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第463章 顽强防守(第2页/共2页)

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“从下路突破,”Canyon标记下路,“BeryL,你能开到卡莎吗?”

“我可以试试。”BeryL的泰坦从野区绕到下路高地侧面,一钩命中卡莎!但Ruler的卡莎秒开水银饰带,解除控制,反手输出泰坦。CoreJJ的牛头WQ二连顶起泰坦,CuVee的波比开启大招,锤走泰坦。

“开到了,但卡莎有水银!”BeryL的泰坦被集火,瞬间残血,开出石像鬼石板甲,扛住伤害。Canyon的奥拉夫开启疾跑和大招,冲上高地。ShowMaker的瑞兹开车带着船长传送到SSG后排。Nuguri的船长洒下大招,减速SSG五人。

混乱中,Crown的发条大招拉到奥拉夫和船长,但两人都有水银鞋,解除控制。Ruler的卡莎飞进场,输出奥拉夫,但被Ghost的希维尔一个暴击打残。Ambition的盲僧Q技能命中希维尔,二段Q跟上,但被BeryL的泰坦大招击飞。

“卡莎残血!盲僧残血!SSG要守不住了!”

但CuVee的波比开启W技能,挡住奥拉夫,E技能将奥拉夫壁咚在墙上,接Q技能。奥拉夫虽然开大免疫控制,但血量见底。Canyon的奥拉夫开出死亡之舞,回了一口血,但被发条一个QW收掉。

“SSGCrown击杀了DWGCanyon!”

“奥拉夫倒了!但DWG还在输出!”

Nuguri的船长二连桶炸到卡莎和盲僧,两人瞬间残血。Ruler的卡莎闪现逃走,Ambition的盲僧摸眼逃走。ShowMaker的瑞兹闪现一套连招收下发条人头。

“DWGShowMaker击杀了SSGCrown!”

“发条倒了!但波比和牛头还在守塔!卡莎和盲僧残血回泉水补给!”

DWG剩下四人想继续推塔,但波比和牛头清线速度很快,加上门牙塔的攻击,DWG无法继续推进。

“撤撤撤!等Canyon复活。”ShowMaker的瑞兹后撤,DWG四人撤退。

“守住了!SSG守住了这波高地进攻!虽然发条被换掉,但高地塔守住了!门牙塔也守住了!”

“SSG的防守太顽强了!波比和牛头像两座门神,挡在前面,清线守塔!”

“系统,22分钟局势评估及下一波进攻建议。”

“【22分钟局势评估】”

“经济差:DWG领先3500金币

防御塔:SSG三路高地塔全在,门牙塔全在

关键资源:DWG有大龙Buff,但剩余时间1分钟

局势评分:DWG60%,SSG40%

【下一波进攻建议】”

“等待大龙Buff结束,回城补给,拿小龙,等第二条大龙

强上高地,利用船长大招和瑞兹开车,强开卡莎

成功率:前者55%,后者40%”

“等第二条大龙吧,”Canyon说,“我们没状态了,强上高地可能会被反打。”

“好,回城补给。”DWG五人回城。

23分钟,大龙Buff结束。SSG趁此机会,将三路兵线推过河道。

“他们想拿小龙,”BeryL标记小龙坑,“第四条小龙,水龙,还有一分钟刷新。”

“水龙魂,不能让。”Canyon说。

“但我们现在没大龙Buff,接团不一定赢。”Ghost说。

“必须接,”ShowMaker说,“水龙魂不能放,放了就难打了。”

“系统,水龙魂团5v5战力分析及视野布置优先级。”

“【23分钟水龙魂团战力分析】”

“DWG:奥拉夫、瑞兹、船长、希维尔、泰坦

SSG:波比、盲僧、发条、卡莎、牛头

关键装备:DWG双C三件套,SSG双C两件半

战力对比:DWG58%,SSG42%

【视野布置优先级】”

“龙坑真眼、河道草丛真眼、蓝区入口真眼、红区入口真眼”

DWG五人提前三十秒落位,做视野。但SSG同样提前落位,双方在河道拉扯。CoreJJ的牛头开启扫描,排掉了DWG的两个真眼。BeryL的泰坦也开启扫描,排掉了SSG的两个真眼。

“视野被排光了,”Canyon说,“硬打吧。”

“我开。”BeryL的泰坦一钩,命中波比,但波比太肉,根本打不动。CuVee的波比反手E技能将泰坦壁咚在墙上,接Q技能。CoreJJ的牛头WQ二连顶起泰坦。BeryL的泰坦瞬间残血,开出石像鬼石板甲,但被Ruler的卡莎一个W技能收掉。

“SSGRuler击杀了DWGBeryL!”

“泰坦被秒了!DWG要撤吗?”

DWG四人后撤,SSG拿下水龙。

“水龙!SSG拿下了水龙!听牌水龙魂了!”

“但DWG还领先三千经济,而且SSG为了这条龙,用了太多技能,状态不好,DWG可以打!”

DWG四人没有撤远,在野区徘徊。SSG五人打完龙,状态不佳,想回城。但ShowMaker的瑞兹开车带着船长绕后,堵住了SSG的回城路线。Nuguri的船长洒下大招,减速SSG五人。Ghost的希维尔开启大招,加速追击。Canyon的奥拉夫开启疾跑和大招,冲向卡莎。

“DWG要反打!SSG状态不好,能打过吗?”

Ruler的卡莎飞进场,输出奥拉夫,但被Canyon的奥拉夫一个Q技能减速,开启W技能疯狂平A。ShowMaker的瑞兹闪现一套连招收下卡莎人头。

“DWGShowMaker击杀了SSGRuler!”

“卡莎倒了!SSG溃败了!”

Crown的发条大招拉到奥拉夫和瑞兹,但两人都有水银鞋,解除控制。Ambition的盲僧Q技能命中希维尔,二段Q跟上,但被Nuguri的船长一个二连桶炸残。Ghost的希维尔一个暴击收下盲僧人头。

“DWGGhost击杀了SSGAmbition!”

“盲僧也倒了!SSG只剩三人!”

CuVee的波比开启W技能,挡住奥拉夫,但被ShowMaker的瑞兹一套连招收下人头。CoreJJ的牛头想逃走,但被Canyon的奥拉夫追死。

“零换四!DWG打出一波零换四!可以拿大龙了!”

DWG四人转头打大龙,SSG只剩发条一人,不敢来抢。Canyon的奥拉夫稳稳惩下大龙。

“第二条大龙!DWG拿下了第二条大龙!经济差拉开到五千了!”

“带着大龙Buff,DWG可以上高地了!这次SSG还能守住吗?”

DWG五人回城补给,更新装备。Canyon的奥拉夫合成血手,ShowMaker的瑞兹合成鬼书,Nuguri的船长合成幻影之舞,Ghost的希维尔合成无尽,BeryL的泰坦合成救赎。

“系统,SSG高地防守眼位及下一波进攻成功率模拟。”

“【SSG高地防守眼位】”

“门牙塔前两个真眼,高地塔下三个真眼,野区入口四个真眼

【下一波进攻成功率模拟】”

“从下路推进,利用大龙Buff强化炮车,消耗高地塔血量

待高地塔血量降至30%以下,泰坦开团,强上高地

成功率:68%”

“从下路推进,”Canyon标记下路,“他们下路高地塔血量最低。”

DWG五人带着大龙Buff,推进下路。SSG五人守在下路高地塔下,清线速度很快,但大龙Buff强化的炮车很难清。下路高地塔血量缓缓下降。

“点塔点塔,别急。”ShowMaker的瑞兹用技能点塔,但SSG的清线速度太快,炮车很快被清掉。

“清线太快了,点不掉。”Ghost说。

“等我大招,”Nuguri的船长洒下大招,清掉一波兵,但下一波兵很快又来。

双方僵持了一分钟,下路高地塔血量降到一半。

“我开了。”BeryL的泰坦一钩,命中波比,但波比太肉,根本打不动。CuVee的波比反手E技能将泰坦壁咚在墙上,接Q技能。CoreJJ的牛头WQ二连顶起泰坦。BeryL的泰坦瞬间残血,开出救赎,回了一口血,但被Ruler的卡莎一个W技能收掉。

“SSGRuler击杀了DWGBeryL!”

“泰坦又被秒了!DWG要撤吗?”

DWG四人后撤,SSG守住了高地塔。

“又守住了!SSG再次守住了高地!门牙塔也守住了!”

“SSG的防守太顽强了!波比和牛头这两个前排太肉了,DWG根本打不动!”

“系统,25分钟局势评估及最终决策建议。”

“【25分钟局势评估】”

“经济差:DWG领先5000金币

防御塔:SSG下路高地塔血量50%,中路高地塔血量100%,上路高地塔血量100%

关键资源:DWG有大龙Buff,但剩余时间30秒

局势评分:DWG65%,SSG35%

【最终决策建议】”

“撤退,回城补给,等大龙Buff结束,拿远古龙

强拆,利用最后一波大龙Buff兵线,强行点塔

成功率:前者70%,后者30%”

“撤吧,”Canyon说,“大龙Buff要结束了,强拆风险太大。”

“好。”DWG四人撤退,回城。

大龙Buff结束,SSG将兵线推出高地。

“虽然DWG有巨大经济领先,但SSG的防守太顽强了,两波高地进攻都被守下来了!”

“现在比赛进入僵持阶段,DWG需要找到新的突破口,否则被SSG拖到后期,卡莎和发条发育起来,就不好打了。”

比赛时间,26分钟。

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