“系统,实时更新SSG防御塔血量及防守眼位分布。”
DWG拿下第二条先锋后,SSG迅速调整了防守策略。地图上,代表SSG防守眼位的绿色光点密集出现在下半区,特别是下路一塔周围。
“【10分30秒SSG眼位分布】”
“下路一塔后三角草眼、石甲虫营地眼、线上草丛眼、河道草丛真眼”
“【防御塔血量】”
“下路一塔:3层镀层,血量80%
中路一塔:5层镀层,血量100%
上路一塔:1层镀层,血量40%”
“他们要死守下塔,”Canyon标记下路一塔,“先锋放中路吧,撞中塔。”
“可以,但他们会换上路塔。”ShowMaker看向上路,波比正在带线。
“放上路塔,换中塔。”Nuguri的船长回城,更新出三相之力和水银鞋。
10分50秒,DWG四人集结中路,释放峡谷先锋。SSG五人同样集结中路防守,但CoreJJ的牛头被BeryL的泰坦一钩命中,瞬间被打出大招。SSG被迫后撤,先锋一头撞掉中路一塔两层镀层。
与此同时,CuVee的波比单带掉上路一塔。
“SSGCuVee摧毁了第一座防御塔!”
“上路一塔掉了,但DWG拿到了两层镀层,不亏。”解说分析道,“现在DWG的经济领先依然保持在两千左右。”
“系统,11分钟双方关键装备更新及战力对比。”
“【11分钟装备对比】”
“DWG:
瑞兹:时光杖+水银鞋+增幅典籍
奥拉夫:黑切+草鞋+红水晶
船长:三相之力+水银鞋
希维尔:魔宗+十字镐+攻速鞋
泰坦:骑士之誓+草鞋+真眼
SSG:
发条:卢登的回声+草鞋+增幅典籍
卡莎:魔宗+十字镐+攻速鞋
盲僧:战士打野刀+五速鞋+长剑
波比:日炎斗篷+布甲鞋+红宝石
牛头:骑士之誓+草鞋+真眼
【战力对比】”
“DWG66%,SSG34%”
“他们装备落后,但守塔能力很强,”Ghost说,“清线太快了,推不进去。”
“等小龙,”Canyon标记小龙坑,“下条是水龙,我们听牌龙魂,他们必须接团。”
“系统,第三条小龙刷新时间及SSG接团概率预测。”
“【第三条小龙刷新时间】”
“13分20秒
【SSG接团概率预测】”
“30%(大概率会让)”
“他们可能会让,”ShowMaker说,“但我们可以逼大龙。”
“大龙还有六分钟,”BeryL标记大龙坑,“我们可以在小龙刷新前,逼他们来打团。”
“好,先做上半区视野。”Canyon的奥拉夫带着两个真眼,和BeryL的泰坦一起入侵SSG上半区,在红Buff营地、F6营地、石甲虫营地各插下真眼,排掉了SSG的三个假眼。
“上半区视野控住了,”Canyon说,“但下半区还是他们的眼。”
“我去做下半区视野。”ShowMaker的瑞兹将兵线推过河道,和Ghost的希维尔一起进入下半区,在蓝区入口、河道草丛、小龙坑各插下真眼,但被SSG的假眼发现,CoreJJ的牛头和Ambition的盲僧立刻赶来,逼退两人。
“做不出去,”ShowMaker说,“他们下半区视野太紧了。”
“等小龙刷新,他们必须过来。”Canyon说。
12分30秒,第三条小龙,水龙,还有50秒刷新。
SSG开始布置小龙区视野,五个真眼插在龙坑和河道,将DWG的视野全部排掉。DWG尝试争夺视野,但每次插下的真眼都被立刻排掉。
“他们带了十个真眼,”BeryL打开计分板,“辅助带了三个,中单带了两个,打野带了两个,ADC带了一个,上单带了两个。”
“我们真眼不够了,”Canyon说,“我只剩一个。”
“我也只剩一个。”ShowMaker说。
“让了吧,”Ghost说,“硬接团可能会出事。”
“让了。”Canyon的奥拉夫转向上半区,刷石甲虫。
13分20秒,SSG五人集结,拿下水龙。
“SSG拿下了第三条小龙,水龙!这样DWG的龙魂节奏被断掉了!”
“但SSG为了这条龙,投入了大量的真眼,经济其实并没有拉开,DWG依然领先两千。”
“系统,13分30秒经济差更新。”
“【13分30秒经济差】”
“DWG领先1800金币
防御塔:DWG上路一塔被破,SSG中路一塔两层镀层
关键资源:DWG控下火龙+土龙+先锋,SSG控下水龙
局势评分:DWG63%,SSG37%”
“他们拿完龙,肯定会回城补眼,”Canyon标记大龙坑,“我们直接开大龙。”
“大龙还有两分钟,”BeryL说,“现在开太早了。”
“不开大龙,逼他们过来,”ShowMaker说,“我们打大龙,他们必须来,来了就打团。”
“好。”五人集结大龙坑,开始打大龙。
SSG五人回城补给后,立刻赶往大龙。但DWG只是佯装打龙,实际上在龙坑埋伏。CoreJJ的牛头开启扫描,从蓝区靠近龙坑,在龙坑口插下真眼,看到大龙还有四分之三血。
“他们在打大龙!”CoreJJ的牛头WQ二连冲进龙坑,顶起奥拉夫和泰坦。但DWG五人瞬间集火牛头,牛头开出大招,但还是被秒。
“DWGShowMaker击杀了SSGCoreJJ!”
“牛头被秒了!SSG要撤吗?”
SSG剩下四人后撤,DWG拿下大龙?
不,DWG没有打大龙,而是追击SSG。Canyon的奥拉夫开启疾跑和大招,冲向发条。Crown的发条闪现拉开,但被ShowMaker的瑞兹闪现W定住。Nuguri的船长洒下大招,减速发条。Ruler的卡莎飞进场,输出奥拉夫,但被BeryL的泰坦一钩命中,击飞。Ghost的希维尔开启大招,加速追击。
混乱中,Ambition的盲僧Q技能命中奥拉夫,二段Q跟上,R闪将奥拉夫踢回人群。但奥拉夫开启大招,免疫控制,反手输出盲僧。CuVee的波比开启W技能,挡住奥拉夫,但被ShowMaker的瑞兹一套连招打残。
“盲僧残血!波比残血!SSG要溃败了!”
Ruler的卡莎输出奥拉夫,但奥拉夫开启W技能,疯狂平A,配合希维尔的输出,收下盲僧人头。
“DWGGhost击杀了SSGAmbition!”
“盲僧倒了!SSG只剩三人!”
Crown的发条残血逃走,CuVee的波比残血逃走,Ruler的卡莎也残血逃走。DWG没有深追,转身打大龙。
“DWG要打大龙了!SSG只剩三人,不敢来抢!”
20分钟,大龙刷新,DWG五人开打。SSG三人不敢靠近,只能在外围徘徊。Canyon的奥拉夫稳稳惩下大龙。
“DWG拿下了大龙!经济差拉开到三千了!”
“DWG带着大龙Buff,可以推进了!SSG必须守住高地!”
DWG五人回城补给,更新装备。Canyon的奥拉夫合成死亡之舞,ShowMaker的瑞兹合成大天使,Nuguri的船长合成无尽之刃,Ghost的希维尔合成夺萃之镰,BeryL的泰坦合成石像鬼石板甲。
“系统,SSG高地防守阵型及兵线处理预测。”
“【SSG高地防守阵型】”
“波比守上路,发条守中路,卡莎守下路,盲僧和牛头游走
【兵线处理预测】”
“DWG会三路分推,利用大龙Buff兵线,同时给三路压力”
“三路分推,”Canyon标记三路,“我带上,ShowMaker带中,Ghost带下,Nuguri和BeryL跟我。”
DWG五人带着大龙Buff,三路分推。Nuguri的船长和BeryL的泰坦走上路,ShowMaker的瑞兹走中路,Ghost的希维尔走下路,Canyon的奥拉夫在野区刷野,随时支援。
SSG三路防守,清线速度很快,但大龙Buff强化的小兵很难清。上路二塔被船长点掉,中路二塔被瑞兹点掉,下路二塔被希维尔点掉。
“三路二塔全破!DWG的经济领先来到四千!”
“但SSG守高地守得很顽强,清线速度很快,DWG上不去高地。”
“系统,高地推进难度评估及开团时机模拟。”
“【高地推进难度评估】”
“上路:波比守塔,清线速度快,推进难度高
中路:发条守塔,清线速度快,推进难度高
下路:卡莎守塔,清线速度一般,推进难度中
【开团时机模拟】”
“从下路突破,利用泰坦开团,强开卡莎
成功率:45%”