特殊的卡牌效果看的姜智陷入了片刻的沉思当中。
他现在真的很想把太阳道具给拿过来看看,对面的卡组构成到底是什么样的。
对面这该死的葫芦里面到底卖的是什么药。
单纯的从字面意思上来理解就是,对面的元素组合条件从一开始比较苛刻的4点转化成了现在的两点。
这对于战斗的局势而言无疑是一个极大的加强,前提是两点元素的强度能够和4点元素的强度有一定抗衡的资格。
否则的话只能是被打爆的命,但对面现在敢站在这里还是以第二轮的身份出现在这里,除了一些还没有搞清楚当前状况的家伙以外。
姜智有理由相信,对面是一个能整活能整大活能整狠活的男人。
两种元素的组合形式,自然也就不会出现有关四元素的描述方式。
如果只有两种元素的话那么到底会产生怎样的化学反应,姜智现在最担心的是属于自己的元素效果会不会被对面也顺手屏蔽了。
这样的话,这场战斗对自己而言的难度就开始直线上升了。
姜智的目光开始变得严肃,看来这一场战斗想要赢的话,没有那么简单了。
他的目光最后落在了那件特殊的太阳道具之上,只要是个正常人,就不会在这种奇奇怪怪的时刻拿一件自己绝对用不上的道具。
因此他已经透露出了一些极为关键的部分,对面的双元素融合也能被视作四元素级别的融合,能够吃到这件特殊道具的加持。
按照这个逻辑继续往下推的话,对面只需要两种元素就能够达成对应的效果,在这种情况下自己的能力卡对他的影响就几乎为零。
不论是两种相同的元素融合还是两种不同的元素融合,都不会对最终的,结果产生直接性的影响。
此刻姜智已经隐隐约约感觉到头疼了,这是属于卡牌类型的counter,怎么感觉还没开打已经被克的死死的了。
缺少了错误的元素类型造成的伤害,姜智感觉自己就只能依靠风刃给对面增加压力。
看着姜智没有进行太多的动作,阿卡兰德斯率先开始自己的操作。
他的卡组构成除了能力卡外,其他的卡牌除了暗牌剩下的都十分单一。
想要解除来自元素的根本逻辑效果需要付出极大的代价。
因此阿卡兰德斯的卡组构成变得更加简单,其余的卡牌效果和能力将变得更加单一,通过整套卡组承受代价的方式。
来获得一个更加强大且有效的卡组特效。
【光明元素:耗能1,元素光,获得5点力量,抽1张卡牌】
【大地元素:耗能1,元素土,造成10点伤害】
十分简单且又朴实的卡牌效果,但真正的关键点并不在这两张卡牌自身的卡牌效果之上。