“造神?”
赵石面色沉凝,一时没有回话。
神明对于玩家来说不是什么值得敬畏和有神秘感的东西,东方游戏界的主流是修仙和武道,并不太涉及众生信仰。
西方游戏界不是这样,他们有三大体系,分别为魔法、骑士、信仰,在以前的《巫师》游戏里面就有走信仰之道的王者。
实力如何到还未可知,没有交手过。
在王者内部的讨论当中包括赵石在内的大部分王者将这些走信仰神明体系的西方王者视作大敌,达成一有发现必须要抑制或者铲除的共识。
并非因为他们的实力多强,在同阶赵石他们这些修仙侧的王者有把握虐杀他们。
但是信仰之路速成!
他们的发育速度太快了,在实力成长到他们自己对信仰之力的掌控极限之前几乎没有瓶颈,信徒有多少实力就能够增强到多少。
对于动辄需要成百千年时间成长修炼的修仙者来说这个优势就太大了。
不过没有多少人,包括西方其他体系的王者羡慕这条路。
信仰之道存在极大的缺陷。
看赵石在信仰之力攻击下狼狈的样子就知道这个玩意有多危险,可以说时刻都有失控的可能。
虽然西方信仰王者可以采用构建‘神格’结构、规划特定的教义圣典来分类吸收特定的信仰、开发出特定的冥想法来坚固自己神魂等种种手段。