‘而且如果他在这,那是不是也表明八岐大蛇它也在附近?再试试他.’
时雨浅快速挥动手中数珠丸恒次,连绵的斩击如交叠的弯月疾行而出,锋利的弧度引得空气频频颤动。
断臂复原的面具人在冰层上快速奔走起来,抬头直面朝他斩来的青色弯月迎去,反重力机构的术式反转被他调到最大效率。
当青色斩击跃近他周身某个范围时,路径与方向骤然发生变化,就像是大象踩在了飞剑上,斩击陆续斜斜的落在冰面上,青光闪耀,结冰层碎裂。
利用术式完美错开斩击的面具人在近身搏斗时改变了作战策略,他使用出了和漏壶先前一样的领域展延。
简易领域被戏称为“弱者的领域”,但其效果无用质疑,可以中和掉敌方的术式,以此来保全自己,也是常见的对领域之术。
作为简易领域的进阶―领域展延,显然比简易领域优秀,除去能够更高效的中和敌人术式外,甚至将“弱者”的优势无限制扩大,将施术者与“强者”之间的差距拉得极近。
为什么这么说呢?众所周知的,真正强者战斗中决出胜负的手段无疑是领域对撞,一旦无领域或是领域占据弱势,输的概率就会无限接近于90%。
而领域展延作为简易领域的升级版,在近身搏斗时,它会无时无刻地中和对方的术式,这也导致了对方无法将自身的生得术式投射入咒术结界中。
换而言之,强者在面对弱者施展的领域展延时,无法做到百分百的领域展开,由自身不能使用生得术式的限制换取对方不能稳定领域展开、术式奏效,因此领域展延酷似游戏中的神技“众生平等”。
双方的较量只取决于纯粹的体术与咒力。
但其实领域展延的施展和学习都相当困难,整个咒术高专除了五条悟和时雨浅,直至目前为止也并没有人能在战斗中灵活使用。