我记得之前我讲过写这本书的初衷。
简单来说就是许久不曾写书之后,想写一本可以有始有终,让自己开心的书。
所以我选择了打造装备这个冷门题材,选择了dota装备这个系列,也选择了使用夏殿世界观来作为这个故事的背景。
这样做会带来许多的限制,尤其是夏殿世界观严重限制了这个故事的进一步发挥,但事实上,最初我是很喜欢这个限制的。
在最初的预想中,这会是一個经营养成为主题的种田文,就像小说初期所展示出来的那样,开店,锻造装备,出售,获取声望金钱,然后去寻找更好的材料锻造更好的装备。
这是我写这本书的初衷。
然后偏移这个初衷的原因就是我突然想尝试一些篇章式的热血故事,设计一个贯穿篇章的BOSS角色,然后让主角历经千辛万苦将其打败。
为此我设计了商陆,然后给男主设计了赤子心这个吃装备的反转剧情。
但是赤子心的存在,就意味着男主需要海量地锻造装备,才能够完成最后逆袭的可能性。
至于甘菊的存在,之前说过,我想写这样一个被罪恶感环绕,想挣扎但是无力挣扎的女性角色。
当然,还有就是我之前躺家里摆烂了两年,然后想写一些可以从绝境中奋起,打动人心的故事。
这就是齐天为什么要坚持吃黑糖,然后在黑糖折磨下挣扎爬起来的故事的由来。
这就是第一卷故事整体的创作思路和身为作者的固执。
而且我必须要说,这个第一卷就是我最想写的故事,并且也尽了我最大的努力。
但是没有写好。
当回首的时候,必须承认这一点。
因为很多错误是出于自己想当然的选择与决定,毕竟当尝试新题材的时候,注定要走很多的弯路,而我偏偏也是很想将所有类型都写一遍,而不是单单局限于一个题材的作者。
第一卷其实最大的问题,就是太长了。
太长的根本原因,就是赤子心的设计,这个反转剧情要求主角必须锻造尽可能多的装备,才能制造最后的翻盘爆点。
第二这是我第一次尝试长时间日万,甚至说整本书上架之后,直到今天完结,二十万上架,三个月更新超过一百万字。
我那个时候其实有种相当天真的想法,那就是日万可以解决几乎所有的问题,我只要自己有东西去写就行了。
这就让中间的剧情,相当的拖沓和臃肿,如果不是后期我果断地继续开始大刀阔斧砍剧情,第一卷可能真能写一百万字左右。
嗯,我相信我可以的。
这点教训就是,即使是日万,也要保证足够的情节推动和曲折,并且尽量地用尽量少的篇幅讲尽量多的故事,节奏与故事永远是网文的灵魂。
是的——节奏与故事才是王文的灵魂,而灌水不是。
即使身为一个有着相当资历的老作者,我以前依旧有这种错觉,那就是网文动辄几百万字的篇幅,灌水是不可避免,并且是可以被谅解的行为。
但是这本书的写作让我意识到,读者看网文其实追求的还是放松与刺激,希望能够获得不一样的阅读体验。
而身为作者,所要做的是迎合读者的体验,尽可能地让读者在自己的作品中获得快乐。
除此之外,用经营养成文的底子去写热血升级战斗,终究是有些不搭。
毕竟这个思路甚至是在开书之后才产生并且扭转的。
然后聊聊为什么会这么快完结。
首先,本质上坚持日万,就是为了可以随时随地快速完结一本作品,尤其是我在开这本书之前完结幕后大佬就是我的时候,积累了充分的推剧情完结经验。
这真的是非常暴力的完结,而这一次,也让读者见识到了这种暴力完结的手段。
完结本书当然最重要的就是成绩的问题。
上架第二个月的时候,起点更改了智能推的规则,不再以更新量作为给量的基础,转而以日销代替。
这就让原本日万改命的想法变得不切实际,所以其实,从那个时候,我就开始准备着手完结了。