在前世游戏里,这意味着玩家角色暴击率以及物品掉落率都会提升至99%,并且各种隐藏概率也会提升到极限!!
不过,“至高螺旋”里的实际概率计算,跟一般游戏的实际概率不一样。
以暴击率为例,一般游戏里的玩家角色暴击率是多少,玩家角色实际打出暴击的概率就是多少。
但在“至高螺旋”里不是这样,玩家角色暴击率99%,不等于角色打出暴击的实际概率是99%,还要计算敌方目标的相关数值,敌方目标数值越高,实际暴击率越低。
物品掉落率也是一样,“至高螺旋”里的实际物品掉落率,除了看玩家角色的物品掉落率,还要计算被打爆的敌方目标的相关数值,实际掉落率不可能是99%。
但即使如此,角色暴击率99%以及掉落率99%,在“至高螺旋”里也是牛比的效果。
靠着修改器和这一枚幸运币,林德就能实现这些效果!
在真实世界,这些效果的具体呈现是怎样,他想要立刻试一试,但现在显然不是时候。
林德将幸运币悄悄收进了道具栏,然后试穿老旧防具。
头盔,皮甲,靴子,他一一穿戴上。
角色面板跳出,显出他穿戴上防具后的数值。
即使修改器有着“锁定生命”的功能,防具对于林德也是有意义的。
第一是韧性条。
在”至高螺旋”里,韧性条,或者说“韧性”的数值越高,玩家角色就越不容易因为承受攻击而动摇。
当韧性高到一定程度以上的时候,玩家角色受到低数值的攻击能够完全不动摇,动作不受到任何影响,也就是所谓的”霸体“。
霸体的好处显而易见。
尤其对于不怕被砍,就怕被控的挂比而言,霸体更是重要。即使达不到霸体的程度,韧性条也很重要。