风大恍然大悟。
风少如此设计,看似最薄弱的地方,登时变成了一个死亡陷阱。
不管什么船只要进到内湖,被如此三面夹击,除了被击沉一途没有其他可能,连逃都没地方逃。
最妙的是这两座小峰附近各有一座更高的山峰,不先攻下这两座高峰,休想拔掉这两座小峰。
就算顶着巨大的伤亡强行拔掉,高峰上一个冲锋就能重新占下。
所以必须拔掉这两座高峰。
想拔掉这两座高峰,又要分别解决掉西边的村寨和东边的秘营。否则强攻武械精良、工事完备且支援不断的高峰跟送死有什么区别?
更何况还是顶着两面甚至三面夹击往上冲。
想解决掉村寨和秘营,须得拔除两寨附近的哨口和山上的堡垒。
想拔除附近的哨口和山上的堡垒,只能踏入本岛那天然的口袋密集阵。
想要避开口袋阵,那么只好从主寨南边的内湖发起攻击。
顿时回到开头,形成了一个无解的死循环。
当然,这么大片地方总能找到些薄弱之处,毕竟是天然形成的岛屿,不可能处处遂人心意。
这就需要建筑学的奥妙,以巧夺之功,补天之不足。
有些看似莫名其妙的地方修造几个莫名其妙的建筑,其实大有深意。不懂者不懂,懂者立悟。