打佣兵那些完全不对等的敌人我还能用为剧情服务解释,打仆人这样真正检验硬实力的战斗,难道还是为剧情服务?
事先说明。
我不是不接受爷打不过仆人,毕竟仆人体内的诅咒之力应该也是来自神明的力量,等级很高的,而且这是仆人的传说任务,爷就算真的有能力乱杀仆人,放到这段剧情也不合适。
我接受不了的是爷输得太丑陋了。
全程没有动用哪怕一丁点的元素力不说,唯一做到的,就是肉身挣脱仆人的束缚,发起了一次猪突猛进,而当仆人稍微认真一点的时候,瞬间就被秒杀,甚至被震慑到连动都动不了,仆人想取爷性命的话也就是一个念头的事,整个对战过程几乎毫无还手之力。
这真的是难以接受。
我要求不高,你起码还下手,哪怕是像对战公子那样使用两种元素力把公子蹦飞这样的表现也行啊!
另外。
前三席是神明级别,这是须弥版本就明确的概念。
也就是说第四席的仆人最多就是伪神那个级别。
而在须弥的时候,四元素爷面对伪神的攻击尚且还能周旋,还能破他的防御,最终把正机之神打到瘫痪无力再战。
我知道肯定有人会说纳西妲当时也帮忙了,但是要明确一点的是,纳西妲没有正面攻坚的能力,她提供的梦境权能带来的是辅助能力,真正执行最后攻坚战的人是四元素爷,如果那时的爷没有正面击溃伪神的实力,那么就算是集结了全须弥的算力,爷也不可能打得过伪神的,一力降十会这可真不是随便说着玩的。