『系统升级完毕,祝使用者逢赌必胜。』
熟悉却从不觉得亲切的声音响起,把纲手扩散的思绪收拢了回来。
是的,伴随纲手走过二十年时光,扮演着纲手人生中不可或缺的角色的系统升级了。
于是,纲手抱着某种期待查看起新的系统。
和旧系统相比,新系统进行了更加清晰的细分,最主要的任务系统细分为了三种,分别是主线任务、每月任务和每日任务;主线任务是什么鬼,因为系统没有任何提示的关系,纲手还不清楚,但每月任务看起来却是和以前的一模一样,依然是每个月发布五个任务,可以按照自己的意愿选择是否接受,完成奖励金币,失败接受惩罚。
至于最后一个全新的每日任务,却是让纲手直皱眉头。
『每日任务:「哔……」吹十次,奖励银币十枚。』
先不说银币到底是什么鬼,和金币有啥区别,单单说那个被屏蔽的「哔……」吹,十次才十枚银币,也就是说一次「哔……」吹才值一枚,对此纲手严重表示不服!
讲道理,这显然是不科学也不魔法的事情,纲手觉得自己要是真的豁出去卖「哔……」吹的话,排队的人至少能从木叶拍到岩忍村,一次一枚银币什么的,是不是太廉价了?
至少得两枚不是么?
抱着『银币究竟是何方神圣,一枚竟然就值自己「哔……」吹一次』的想法,纲手耐心地看下去。
一会儿后,纲手总算是搞懂了这个银币究竟是什么鬼;银币,大抵是金币的劣化版,是对金币难以获得这个问题进行补充的系统,通过每日任务获得,数量普遍比较多,同样可以用来抽奖,但抽到东西的几率大幅度下降,并且抽到的东西也很有可能是裂化的残次品。