莫余点击单人模式。
“嗯?只有一个难度的电脑吗?”
调了几次,莫余发现单人模式里面电脑等级就一个,没有什么简单、中等、疯狂这样的等级分类。
种族上有四个可以选择,分别是人类、兽人、亡灵、精灵。
分别选择四个种族都体验了一遍。
莫余对《种族争霸》又有了新的认知。
“每个种族都只有两个英雄,游戏的玩法太过简单,对玩家操作没有多大的挑战,很容易就能上手,人物形象比较粗糙,明显是借鉴了魔兽世界的种族设定,不过这应该也不会构成侵权,毕竟兽人、精灵这些概念,早就已经流传世界了。”
“建筑物的种类很少,英雄有技能,但兵却没技能,兵种数量也很少,还没有科技、等级的划分,果然是只有一个框架而已。”
“如此简单的框架,显然不符合电竞对游戏要有极高对抗性的要求。”
“要想打造成一款能用来比赛的游戏,《种族争霸》的路还很长远。”
“而且这种游戏没法道具收费、外观收费也不合适,只能实行买断制,幸好现在这个世界有官方平台,对盗版的打击很严格,买断制还是有市场的,不至于跟前世一样。”
“总体来分析的话,这款游戏目前最大的优点就是玩法创新,我要想将它融入电竞的框架之下,首先就要进行大改。”
“但要是大改,除非熔岩被摸鱼收购,不然那就是资敌行为了!”
一边体验着游戏,莫余脑袋里面快速过了一遍。
即时战略游戏的出现,也就意味着电竞框架下又多一款新游戏。
摸鱼公司现在所有的人力都投入在《神与神》以及电竞赛事的发展之上,即便如此,人手还是不够,要想开发一款新的RtS游戏,还得重新招人,费时费力。
最好的办法就是收购熔岩工作室,直接把《种族争霸》这个Ip带到摸鱼公司来,成为摸鱼公司旗下专攻RtS类型的一个工作室。
这样他就可以放心的拿出前世的魔兽、星际的方案,让熔岩的人根据方案改进,进而把《种族争霸》彻底完善,到时候就可以推出上市,然后造势推广,举行比赛,成为电竞项目之一。
想及此处,莫余挥手叫来刚刚的工作人员。
“您好,请问你们公司老板在吗?”