「神力之源」这一通用道途能力可以在3/6/9阶层解锁3次,完成最后一次解锁就会正式脱离rank0。
陈舟希望尽可能推迟甚至不去做出最后的选择,因此他必须确保在第二次获取这个能力时就拥有击败阿方斯的能力。
「但想凭借这种实力击败真神怎么都是做梦吧?」
“所以我们需要赶时间,趁着对方刚刚踏出那一步就斩了他,这时的他和我没有9环合传法之外的区别。”
鼠鼠觉得仅这两项的差距就足够大了。
有传法和没传法完全是两个世界。
最稳妥的策略其实是拖慢脚本,将节奏拖入他们工业化最擅长的运营阶段打长盘局。
网游难以在蓝星这种类型位面以外的位面推广与发展,论发育,100个阿方斯摞一块儿也没陈舟厉害。
“时间拖太长会让这件事变复杂。”
陈舟也觉得是时候靠打爆一个不长眼的家伙让别人明白找他麻烦不是个好选择了。
综上所述,现在是时候来回顾他的3个领域了。
猫域:会提供幸运作为神授能力。
锻造领域:会提供手搓高精尖材料程度的神授能力。
命运领域:似乎会提供某种直觉般的警醒的神授能力。
两个锁死的领域都是幸运侧,领域法术都不出彩。