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关于设定(第2页/共2页)

天生恶魔族为0阶,血脉也是普通,且后天进化时被深渊意志奖励的概率更低。

其余的种族,强如巨龙,出生也只有一阶,至于血脉模板都需要后天来提升,他们只是升的比较快。

4关于伤害计算问题,作者自己参考一些简单的游戏机制,设计了一个公式,并非单纯的用属性值相减就是伤害。

以法术为例:

法伤精神法伤系数

魔抗精神魔抗系数

法术免伤加成(魔抗免伤系数)/(1+魔抗免伤系数)

法术伤害法伤(1+技能加成)(1-敌方法术免伤加成)等级加成or等级惩罚随机数(0911)

5名字。关于这点第一次写书确实欠缺考虑,江凡是作者现实中一个非常好朋友的名字,非是什么跟风,之所以能开始有他很大的鼓励。

但已经写了这多么,前面再改动怕乱套。后面已经在作为高阶生物使用真名“奥西里斯”,还请大家见谅。

最后,再次感谢大家对于的支持和关注,马上有新东西加入,作者要奋力码字了!

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