她自己就是对战塔大君,自然也了解这里的排位系统的门道。
对战塔的匹配系统当然并非随机,而是取决于训练家的隐藏分,像周游这种参加过大会的训练家起步就有着不低的隐藏分,若一直连胜下去则会越来越高,匹到的对手也会是分数和他差不多的人。
最终若是能够连胜49场或者99场的话,下一场将面对的对手就会固定为对战塔大君。
值得一提的是——拉鲁斯市的对战塔建成至今也没有任何一个训练家连胜到49场,因此也无人知晓这里的对战塔大君是谁。
“你打了这么一上午,连胜到多少场了?”她有些好奇亚希达都看好的对方能做到什么程度。
“15场。”
平均下来每15分钟一场,中间还休息了几次,一直对战就算有生命之火精灵们也绷不住。
不过随着胜场数提高,遇到的对手也越来越难处理,后面消耗的时间也比前面多了许多。
像是周游遇到的最强的对手,同样是火系专精的穆拉,直接把他的太晶、mega、牵绊共鸣全都给逼了出来,到最后也才是艰难的靠耐久及策略险胜。
周游擅长对付水属性,应对火属性反而苦手一些,要不偷渡去帕底亚悄悄地收一只波荡水?