“咦?风遁也解锁了......我什么时候寂了?”
赤石一进入游戏就发现,可选择的卡组模版,又多了一个“风遁”。
按照之前的规律来看,是要六种变化全解锁,才能够解锁卡组。
的确自从赤石的“风遁查克拉变化天赋”觉醒之后,赤石就一直在用所有沉浸的机会,刺激风遁.......
一来风遁刚刚觉醒、刺激起来效果最好;二来风遁克制毒雾,现在正是赤石所需要的!
不过………………
“喜怒哀乐”容易,甭管进度如何,一个小时就全都解锁,能看到名字了。
“急”也还好………………
赤石第二个小时,就急着想知道结局!
关键是这个“寂”,一直也没有刷到。
之前赤石也没有反应过来,自己什么时候“哀莫大于心死”了?
旋即赤石忽然反应过来......
应该是在大家包饺子的时候,赤石整个人都麻了!
也被判定成了寂。
如此一来,风遁查克拉的六种变化,全部解锁,在这《神圣尖塔》中,也可以选择“风遁”卡组了。
这些游戏,看起来只是游戏,其实都很有“寓教于乐”的效果。
风遁卡组一开始,有六种变化的基础卡各两张………………
之后就要在爬塔的各种挑战中,收获奖励,向里面加卡、减卡、升级卡......
最后在结算的时候,这一套构筑好的最终卡组,只要足够强,就能够成为“忍术”。
赤石这次爬塔,不是为了游戏,而是......
“就以这【浩渺】为目标,来构筑卡组吧!”赤石打定主意。
【浩渺】就是风遁查克拉变化中,代表“范围”的变化,果然是由“乐”而生。
转眼,游戏时间十个小时、现实时间两分钟过去。
赤石的最高记录,是爬到第二座塔的Boss前......
按照赤石的经验,只要过第一座塔,大概率就能最终创造出新忍术,不过性价比都很低。
构筑卡组的过程,其实就是抉择“新忍术蕴含的变化”的过程。
六种变化,每一种也都有许多种表达方式,也就是不同效果的卡牌,各自组合起来,变化何止万千……………
尤其是赤石还并不是立刻就有全部卡,有些卡是要爬到后面,才慢慢解锁。
“这也太难了......莫非......是因为以【浩渺】为重点的卡组,战斗力太差,难以打到后面?”赤石不由得怀疑起来。
现在赤石创造的忍术不少,可是性价比,比大蛇丸给自己复制的实用风遁,要差了一大截,属于全方位的落后,根本没有使用的场合!
于是……………
赤石也开始改换思路。
“驱散毒雾,也不一定就要用风遁,火遁的【崩炎】应该也可以......”赤石换了个思路——炸散也是散啊!
免费的10小时已经结束。
赤石开始使用之前补偿给自己的“5000命”。
这次赤石开始着重火遁的【崩炎】,又是一个小时过去,现实只有十几秒。
赤石用了两条命......
这命用的有些快!
没办法,这【崩炎】的卡,基本都有副作用,有些是在卡组里加多了有副作用,有些本身就有副作用,不是掉自己的血,就是会给自己附加异常状态。
这倒是并不奇怪,现实忍界中,爆炸类的火遁,也尤为难以控制,动辄伤及自身!
之后的现实时间一个小时里,赤石沉浸式爬塔…………
四种已经解锁卡组,换了各种思路,是试了又试!
在卡组的诱导下,赤石也开始思考,忍术的本质。
“果然......”
“我就说是大蛇丸这个老师不行吧......”
“他哪会教我们宇智波!”
赤石感慨起来。
随着赤石对游戏的理解不断深入,对忍术理解,也同样在深入…………………
现在赤石已经能爬到第三座塔的Boss前!
不过………………
这是赤石用了火遁才能达到的成绩,这样生成的忍术,已经有......一般的劣化忍术水准。