江澈偷笑,许寂川三句话离不开手游,看来是最近被国内市场给恶心到了。
制作3A端游的公司,向来是高开高走,根本看不上手游赛道。
要不是股东们集体施压,要求公司的主IP在移动端变现,许寂川根本不会让团队开发手机游戏。
游戏行业是有鄙视链的,做主机游戏的瞧不起做PC端游的,做PC端游的瞧不起做PC网游的,做PC网游的瞧不起做PC页游的,而所有主机和PC游戏开发团队,都瞧不起做手机游戏的公司。
这种鄙视链很微妙,不是开发团队瞧不起玩家需求,而是作为第九艺术,不同平台的游戏能够承载的内容质量相差太大。
许寂川创建的南辰互动,主要是做3A游戏的,也就是AlotofMoney、AlotofResources、AlotofTime,即高成本、高质量、高体量的商业大作。
如果说3A游戏是游戏界的“好莱坞大片”,那手机游戏最多只是博人一笑的小品。
只不过,在被资本压榨的生活节奏中,普通人的娱乐时间被严重碎片化,与手游的形式刚好契合而已。
“你哪来这么大的怨气?新上的手游销量不好?”
江澈拍了拍愤愤不平的许寂川,心里却着实羡慕这位兄弟,都已四十岁,还能这般纯粹地袒露对游戏的热爱。
“怎么可能?我亲自操刀的手游,上架第一天在各大平台就冲到周下载量TOP1了。”许寂川很是得意地回道。
“那你这一身怨气是怎么回事?”江澈不解。
“平台方找到我,让我优化用户的ARPU值。同类游戏下载量只有我们的零头,但ARPU是我们的十一倍。”
ARPU值就是AverageRevenuePerUser的简写,直译过来的意思是“每用户平均收入”,行业内的定义就是用户的平均消费金额。