史蒂夫无视了地上的猩红组织,在看到魂晶上的数字从18涨到26,满意地将其收起。
通过观察这些职业为强盗的村民,他对两样东西的认知更深了。
其一是村民。
村民们的动作模组和逻辑远比他想象中的要丰富,甚至有时会给他一种玩家在背后扮演的感觉。
但他清楚以玩家通过键盘输入指令的办法根本控制不了这么精细的动作。
除非是接入了AI。
就在刚才,他意识到了自己正在遭受这些强盗的要挟。
因为在玩家们身上看到过这种行为,他下意识回忆着 当时的画面??
那是一个夕阳西斜的傍晚,他站在TNT边上,TNT站在仓库边上,被要挟方站在末地上,一边去着装备,一边不断撅着方块屁股。
语音中还有玩家的爆笑以及对方的哀嚎。
他没有末地烛,所以只是不断下蹲,将背包里的东西都扔了出来。
随后他就观察到强盗们露出了笑脸,并且在捡到那些钱币的时候,笑容更盛。
这让史蒂夫开始回忆此前遇到过的所有村民,从中找到了那么几个表情类似的村民。
难道当时也是想抢劫他?
其二是灵魂。
不是所有的村民都能被魂晶收集灵魂??至少这一批里有一个不行。
因为这个村民在他丢东西出来前后的态度变化极大,所以他记得很清,也立刻发现了收集不到灵魂的情况。
他怀疑是和善恶值有关。
这是个整合包中常见的设定,不过更多的是在限制玩家,所以此前他并没有考虑过。
认识到村民也会进行抢劫后,他这才将两者联系起来。
考虑到灵魂目前主要用在地狱之中,也许只有比较邪恶的村民才能收集到?
他觉得这是个重要的情报。
顺便他检查过了强盗们的交易项,可惜的是,他们只收购大量的钱币,并且给出的东西也都只是破烂的装备。
让乘风坐在原地后,他将石碑插下,传送回了自己的小屋,准备看看安里卡这边是什么情况。
画面刚一变换,他就看到了那些熟悉的方块身影。
巨大的屏障之中,十一个史蒂夫正在与身着重甲的村民战斗着。
那与他没有区别的挥剑方式、受击声音,让他一度以为是别的玩家进入了这个世界。
但几乎是想要下意识跑过去的同时,他就认清了那些史蒂夫的本质??假人。
它们动作迟缓,哪怕是有身中数道debuff的原因,比起玩家也要迟滞得多。
不会举盾,不会计算挥剑cd,不会使用食物回血,甚至不会使用道具处理身上的各种debuff。
驱动它们的AI就连原版的僵尸都不如??它们至少还懂得使用岩浆或者钓鱼竿。
更不要提玩家很是喜欢的女仆了。
他很失望,猜出了这应该是自己给安里卡招募的援兵,看着它们久久愣神。
如果是真的玩家在操纵,该多好啊。
“又来一个?”一名骑士将眼前的傀儡砍成一道白烟后,视线一扫就看到小屋边上重新出现了一只。
虽然花纹似乎有些不一样,但它的体型表明和正在战斗的这些是一伙儿的。
他不由得有些苦恼,回头向主教们提醒道:“你们最好想想办法,这些傀儡似乎是源源不断的!”
随后他提剑冲了过去,准备按照之前对战的经验将其压制甚至消灭掉。